@herobrinefilip said in Tunnel bore drops when placed || Tunnel bohrer droppt wenn auf Schiene platziert (railcraft):
world updated
What do you mean by that?
@herobrinefilip said in Tunnel bore drops when placed || Tunnel bohrer droppt wenn auf Schiene platziert (railcraft):
world updated
What do you mean by that?
@CryZz Thanks for the information, resolved!
Servers will be up and running within the next few minutes.
Apologies for the downtime.
Hey @Archony, this should not happen and is defiantly not intended. What sometimes happens is that the server crashes right after someone has filled their chests. In that case, the chests content could be lost after the reboot.
Could this have been the case in this one?
Hey @CryZz bei welcher Version des Modpacks tritt dieses Problem auf?
Die Datei novus-bevo-resourcepacks-0.0.2.zip
ist 100,6 MB groß, wewegen der Download je nach Geschwindigkeit deiner Internetverbindung zwischen einigen Sekunden bis Minuten dauern kann. Der Fortschrittsbalken zeigt lediglich den Gesamtfortschritt der Insatllation an, nicht den Fortschritt eines einzelnen Objektes. Deswegen bitte ich dich ein wenig geduldiger zu sein und länger zu warten. Ich empfehle den Download zu starten und einen Kaffee zu trinken :coffee:
Ob dein Computer downloaded oder nicht kannst du (falls Windows verwendet wird was ich annehme) im Taskmanager unter “Leistung” (unter Windows 10) sehen, mit welcher Geschwindigkeit grade Daten über deine Netzwerkschnittelle empfangen werden.
Ich habe soeben noch einmal überprüft ob sich das Modpack downloaden lässt, was ohne Einschränkungen möglich ist.
Ich hoffe du kannst das Problem so lösen.
@herobrinefilip first of all thanks for this nice issue report. This looks really strange and should not be like this. Have you tried this in multiple locations in the main world (aka. does this happen everywhere in this world?).
@garfield12176 said in We hunted a bug:
Ist der Acamer Server immer noch davon Betroffen?
Oder was ist mit Acamer los?
Mfg. garfield
Issue resolved yesterday. The issue was caused by HQM (Hardcore Questing Mod) which I had to remove, else the server would never started again.
@garfield12176 Okay wir schauen nochmal rein!
HQM hat die Bugs verursacht. Ich habe erstmal HQM entfernt.
Der Server startet nun wieder normal und sollte in 5 Minuten wieder online sein.
@Xi0ran said in Anotha One:
xD The last storm was only a tropical storm. Now an ACTUAL Hurricane is coming. RIP ME.
Is that the one ?
:cloud_tornado:
Thanks @you both, I fixed this when I got up this morning and made a post about it in the news section!
Both Novus servers are back up running. Last night some Minecraft server on that same Node (which hosts a few of our Minecraft servers) has been going steep and ramped up its memory and CPU usage way beyond its limits.
We resolved this issue and went back to normal service.
The total downtime has been about three hours. Unfortunately, it happened while the whole team was asleep.
Keep in mind we (the team) lives in the Central European Timezone (CET).
For everyone out there, have a nice weekend and let us know if there is still something broken!
@CryZz bitte stelle deine Frage genauer. Auf welchen Server möchtest du joinen? Sollte es ein Novus Server sein, so ist die IP im Modpack bereits integriert.
@domlyrion Achso okay, da die Public Server sehr voll sind enablen dies dort nicht. Sorry aber das würde sich nur negativ auf die Server-Performance auswirken :(
@domlyrion Sollte Bedarf bestehen, können wir auf dem Novus Bevo Benetnash auch ChickenChunks enablen. (Je nach Auslastung und Performance des Servers).
Es gäbe noch den Passive Anchor
und den Chunkloader von Minefactory Reloaded.